闪耀吧!噜咪 / 图鉴与工具
噜咪 · 森境守卫免费小游戏 · 即点即玩

闪耀吧!噜咪推荐队伍与配队思路

查看天气、异常与轮换阵容的成员职责、推荐技能、操作顺序、弱点和替换选择,并按适用服区调整自己的队伍。

PvP 阵容与对局操作(日服 10 月 8 日调整后) →
24 套队伍方案72 个成员栏位按作战节奏整理
24 / 24

这里只按队伍成员与方案标注的服区、模式筛选。请按自己账号的进度检查成员与技能是否可用。

01 队伍方案叶镖护航暴击成长与降攻接力日本服 · 推图/三人对战 隐叶鼠侠巨岩角龟九色鹿
作战思路

暴击成长与降攻接力

把 隐叶鼠侠 留作连续出手的核心,巨岩角龟 负责接招和清自身异常,九色鹿 利用登场降攻击争取准备时间。需要换人时先判断属性,不必固定让输出位首发。

操作顺序

  1. 属性允许时由 九色鹿 起手,降低当前敌人的攻击。
  2. 用呼朋唤友交给 隐叶鼠侠,按剩余能量决定能否立即接专用攻击。
  3. 等完整技能结算后再看攻击等级;需要承伤或自清时换 巨岩角龟。

应对弱点

暴击并非每段必出;不要按理想暴击数预支伤害。两名队友的自清技能不会替输出位清除异常。

替换选择

需要全队净化时,可把 九色鹿 换成 祥云鹿,并相应调整技能。若改掉 巨岩角龟,需要重新补上承伤位置。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 隐叶鼠侠

隐叶鼠侠

草 格斗

队内职责多段攻击与暴击成长

推荐携带技能枫叶飞镖

技能效果 · 消耗: 5

向当前敌人发射三枚飞针,每段各有25%暴击概率;每次暴击提供1级攻击提升,全部提升在技能结束后统一获得。

隐叶鼠侠 →
成员 2 巨岩角龟

巨岩角龟

土

队内职责承伤并清除自身异常

推荐携带技能大地践踏

技能效果 · 消耗: 6

先清除自身的燃烧、麻痹、中毒和入梦,再攻击当前敌人。

巨岩角龟 →
成员 3 九色鹿

九色鹿

光

队内职责登场降攻,换人时交接攻击等级

推荐携带技能呼朋唤友

技能效果 · 消耗: 4

攻击后换位退场,换入的队友攻击提升1级。

九色鹿 →
02 队伍方案闪烁蓄势积累闪烁次数后交给独角兽繁中服 · PvP 招财猫许愿灯象独角兽
作战思路

积累闪烁次数后交给独角兽

招财猫 用闪烁辅助推进闪烁技能循环;许愿灯象 在需要续航时接手,独角兽 则等待彩虹汇聚的费用下降后输出。开局目标是完成准备并保住队友。

操作顺序

  1. 招财猫 起手,结合当前Flickergy和血量决定何时使用闪烁辅助。
  2. 需要缓冲时换 许愿灯象,只在未入梦且确需回血时使用入睡。
  3. 查看 独角兽 专用技能的实际费用,留够能量再切入输出。

应对弱点

准备位过早倒下会拖慢循环;Flickergy、普通能量和闪烁技能使用次数是不同条件。切入主攻位前,确认专用技能的当前费用,而不是只数已用技能。

替换选择

许愿灯象 可换成 九色鹿 来增加登场降攻,但这会失去原本的自我恢复与睡眠相关操作。保留 招财猫 的闪烁辅助和主攻位。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 招财猫

招财猫

精灵 格斗

队内职责闪烁辅助与承接技能伤害

推荐携带技能闪烁辅助

技能效果 · 消耗: 5

随机发动1个Flicker技能,但不额外获得Flickergy。

招财猫 →
成员 2 许愿灯象

许愿灯象

超能

队内职责自我恢复与中途接手

推荐携带技能入睡

技能效果 · 消耗: 4

自身进入睡眠状态并恢复其最大HP的40%。在已经处于睡眠状态时无法使用该招式。

许愿灯象 →
成员 3 独角兽

独角兽

精灵

队内职责减耗后的主攻位

推荐携带技能彩虹汇聚

技能效果 · 消耗: 7

攻击当前敌人;每使用一次闪烁技能,本技能消耗降低1点能量,最低为2点。

独角兽 →
03 队伍方案双龙风暴压制寄生铺垫与天气输出繁中服 · PvP 森灵龙风暴狮鹫烈焰龙
作战思路

寄生铺垫与天气输出

森灵龙 铺寄生,风暴狮鹫 打开暴风窗口,烈焰龙 利用登场降防寻找贯穿攻击机会。三名成员分别承担消耗、天气和直接伤害,别在刚改完天气时耗尽全部能量。

操作顺序

  1. 先判断 森灵龙 能否安全铺寄生,不利克制时直接换位。
  2. 风暴狮鹫 设置暴风后保留后续技能所需能量,观察对手是否改天气。
  3. 需要直接伤害时让 烈焰龙 登场降防,再选择能打到替补的攻击。

应对弱点

对手改天气会削弱狮鹫的窗口;烈焰龙 的登场降防只针对当时目标,敌人换位后要重新判断。

替换选择

缺 风暴狮鹫 时可用 玄武 改成雨天防守方向,但这会改变整个天气计划,不能照用原轮换。缺寄生位可考虑 草龙,保留铺层职责。

训练师技能鼓舞

当前上场的友方噜咪下一次技能造成的伤害提高 80%;该噜咪离场时加成结束。

成员 1 森灵龙

森灵龙

草 龙

队内职责寄生与换入压力

推荐携带技能寄生种子

技能效果 · 消耗: 4

向当前敌人投掷种子,并给予它两个寄生层数。

森灵龙 →
成员 2 风暴狮鹫

风暴狮鹫

飞

队内职责设置暴风并利用天气

推荐携带技能风暴一击

技能效果 · 消耗: 5

将天气设为暴风,攻击场上所有敌人并重置己方换位冷却。

风暴狮鹫 →
成员 3 烈焰龙

烈焰龙

火 龙

队内职责登场降防与贯穿攻击

推荐携带技能龙之怒

技能效果 · 消耗: 5

命中当前敌人后使其防御降低1级;目标每有1级防御降低,本次攻击获得20%贯穿。

烈焰龙 →
04 队伍方案冻伤加费大雪铺层后压制技能费用繁中服 · PvP 冰川鹿冰霜魔狼企鹅秋秋
作战思路

大雪铺层后压制技能费用

冰川鹿 用降雪建立冻伤,冰霜魔狼 在场时把冻伤层数转成敌方技能费用压力。企鹅秋秋 可在大雪下补层,队伍以压住对手出招节奏为目标。

操作顺序

  1. 用 冰川鹿 开大雪,再看目标是否保留冻伤。
  2. 切 冰霜魔狼 施加在场加费;只有专用技能击倒目标时才会扩散其异常。
  3. 换 企鹅秋秋 补层前确认天气仍是大雪,并为下一次换入留能量。

应对弱点

魔狼离场后不能继续按它的在场特性计算加费。全冰阵容容易集中承受同类克制,净化和天气覆盖也会打断铺层。

替换选择

火、格斗或钢属性压力过大时,可把 企鹅秋秋 换为 九色鹿 增加降攻缓冲;保留开雪与加费核心。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 冰川鹿

冰川鹿

冰

队内职责设置大雪并铺冻伤

推荐携带技能霜刺

技能效果 · 消耗: 6

队伍中每有1只冰属性噜咪,本技能少消耗1点能量。发动后生成大雪天气,攻击当前地面敌人并施加1层冻伤。

冰川鹿 →
成员 2 冰霜魔狼

冰霜魔狼

冰

队内职责在场加费与击倒扩散

推荐携带技能绝对零度

技能效果 · 消耗: 6

攻击当前敌人;若将其击败,则将其异常状态扩散给敌方其余队员。

冰霜魔狼 →
成员 3 企鹅秋秋

企鹅秋秋

冰

队内职责天气下补充冻伤

推荐携带技能冰砾

技能效果 · 消耗: 4

对主动敌人造成伤害并附加1层冻伤 — 下雪时为3层。

企鹅秋秋 →
05 队伍方案寄生裁决保留减伤层数或转为收割日本服 · PvP 草龙铃兰鹿龙神
作战思路

保留减伤层数或转为收割

草龙 提供寄生与降防,铃兰鹿 让寄生兼具压低伤害的作用,龙神 根据攻防等级差接手输出。每次大招前都要决定:继续维持寄生,还是消耗它换取回血和伤害。

操作顺序

  1. 草龙 安全上场时用专用技能叠寄生并降防。
  2. 需要额外费用压力时换 铃兰鹿;需要攻击时比较 龙神 与目标的攻防等级。
  3. 用 铃兰鹿 大招前只统计场上敌人的寄生,清层后准备重新铺层。

应对弱点

过早清掉寄生会同时失去它带来的减伤。神属性敌人不受相关非神目标加费与等级压平效果影响。

替换选择

缺终结位可用 骑士铠 增加自身异常免疫和直接伤害,但会失去原本的等级整理。不要替掉唯一的寄生来源。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 草龙

草龙

草

队内职责寄生叠层与降低防御

推荐携带技能花瓣旋风

技能效果 · 消耗: 6

攻击当前敌人,施加1层寄生,并使其防御降低1级。

草龙 →
成员 2 铃兰鹿

铃兰鹿

神 草

队内职责寄生减伤、在场加费与收割

推荐携带技能铃兰初绽

技能效果 · 消耗: 10

攻击敌方全体;场上敌人每持有1层寄生,本次消耗减少1点能量,自身恢复5%最大生命。结束后清除场上敌人的全部寄生。

铃兰鹿 →
成员 3 龙神

龙神

神 龙

队内职责攻防等级整理与终结

推荐携带技能终焉

技能效果 · 消耗: 8

比较自身攻击等级与目标防御等级。每高1级,本次攻击获得10%穿透且SP消耗减少1;最多获得50%穿透并减少5点SP。

龙神 →
06 队伍方案雨天费用窗口开雨减耗与降攻缓冲日本服 · PvP 玄武海浪龙·异九色鹿
作战思路

开雨减耗与降攻缓冲

玄武 登场开雨,让 海浪龙·异 以较低费用进攻;九色鹿 在需要降攻或清自身状态时接手。这套先利用雨天节奏,额外增伤必须另算。

操作顺序

  1. 属性允许时让 玄武 开雨,再换输出位。
  2. 查看专用技能实际消耗:7 减 2 是 5;只有低于 4 才能触发额外增伤,费用为 4 也不满足。
  3. 遇到天气覆盖、加费或需要自清时重新计算,必要时让 九色鹿 接手。

应对弱点

仅靠雨天达不到低于 4 的门槛。玄武的专用技能会清除场上燃烧,因此不能同时默认保留敌方燃烧收益。

替换选择

九色鹿 可换 骑士铠 来应对异常压力,但会失去登场降攻。不要为了替换输出而去掉唯一的开雨成员。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 玄武

玄武

水 土

队内职责登场开雨与防御准备

推荐携带技能洪水

技能效果 · 消耗: 7

攻击场上所有敌人,并清除场上所有噜咪的燃烧。自身没有湿润时获得3层;已有湿润时,则每层使自身防御提升1级。

玄武 →
成员 2 海浪龙·异

海浪龙·异

水 龙

队内职责雨天减耗输出

推荐携带技能潮汐力-变体

技能效果 · 消耗: 7

攻击当前敌人。技能消耗每低于4点SP一点,伤害提高25%。

海浪龙·异 →
成员 3 九色鹿

九色鹿

光

队内职责登场降攻与自身净化

推荐携带技能净化审判

技能效果 · 消耗: 6

用神圣之光攻击活跃的敌人,并清除自身的状态异常和能力下降。

九色鹿 →
07 队伍方案史莱姆留王收尾自爆换血后由王之号令收割日本服 · 三人对战 火炎莱姆暗蚀莱姆史莱姆王
作战思路

自爆换血后由王之号令收割

火炎莱姆 与 暗蚀莱姆 用不同属性的大爆炸交换血量,最后由 史莱姆王 利用倒下的史莱姆提高专用攻击伤害。选择自爆前,需要先确认剩余成员还能处理对方。

操作顺序

  1. 看当前目标的属性与血量,先用更合适的一只史莱姆消耗。
  2. 大爆炸会让使用者倒下,只有换血值得且技能能打中时才使用。
  3. 让 史莱姆王 保持健康,结合实际倒下数量决定何时使用王之号令。

应对弱点

主动减员会失去换人和抗性的选择,打错目标难以补救。两只史莱姆倒下后不能再按三人轮换规划。

替换选择

可将一只自爆位换为 水鳍莱姆 来补水属性。必须使用已进化且学会对应大爆炸的形态,基础莱姆不能直接替用。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 火炎莱姆

火炎莱姆

火

队内职责火属性自爆与燃烧

推荐携带技能自我毁灭 - 火

技能效果 · 消耗: 5

攻击当前敌人后,自身倒下;发动前自身每剩余10%生命,本次伤害提升20%。

火炎莱姆 →
成员 2 暗蚀莱姆

暗蚀莱姆

暗

队内职责暗属性自爆与中毒

推荐携带技能自我毁灭 - 黑暗

技能效果 · 消耗: 5

攻击当前敌人后,自身倒下;发动前自身每剩余10%生命,本次伤害提升20%。

暗蚀莱姆 →
成员 3 史莱姆王

史莱姆王

王

队内职责保留到后段的终结位

推荐携带技能王之号令

技能效果 · 消耗: 5

召来史莱姆攻击当前敌人;己方队伍每有1只史莱姆被击败,本技能伤害提升50%。

史莱姆王 →
08 队伍方案醒梦接力保留入梦条件后选择强化或追击日本服 · PvP 流星蝶·异迷梦猫鲨祥云鹿
作战思路

保留入梦条件后选择强化或追击

流星蝶·异 登场入梦,再用专用技能解除入梦并处理攻防等级。迷梦猫鲨 提供一次低血救场,祥云鹿 负责需要时的全队净化。净化时机必须与醒梦操作错开。

操作顺序

  1. 流星蝶·异 登场后先确认自身仍处于入梦。
  2. 使用专用技能前看攻防等级之和:不超过 7 时走强化分支,超过 7 时走额外攻击分支。
  3. 先完成需要入梦的操作,再根据异常压力决定是否换 祥云鹿 清队伍状态。

应对弱点

先净化掉入梦会破坏专用技能的对应条件;迷梦猫鲨 的低血救场不能当作无限循环回血。

替换选择

祥云鹿 可换 九色鹿 保留登场降攻与自身净化,但失去全队清除能力。不要把普通流星蝶直接当作异色技能的相同替身。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 流星蝶·异

流星蝶·异

超能 飞

队内职责入梦、醒梦与攻防成长

推荐携带技能Starchaser -变体

技能效果 · 消耗: 6

对当前敌人造成伤害。如果自身处于睡眠状态,它会醒来并累计其攻击和防御等级:总和为7或以下会各增加两个等级,而更高的总和会触发一次额外的35威力超能力攻击。

流星蝶·异 →
成员 2 迷梦猫鲨

迷梦猫鲨

超能

队内职责一次低血救场和对敌睡眠操作

推荐携带技能噩梦

技能效果 · 消耗: 5

对目标的梦境造成伤害。处于睡眠状态的目标受到双倍伤害,然后醒来。

迷梦猫鲨 →
成员 3 祥云鹿

祥云鹿

光

队内职责登场降攻与全队净化

推荐携带技能祥云护佑

技能效果 · 消耗: 7

使用圣光对敌方主动角色造成伤害,并治疗友方队伍的异常状态和属性下降;每种自身身上的状态会减少1点能量消耗。

祥云鹿 →
09 队伍方案毒火回能敌方异常伤害支撑持续出招日本服 · PvP 竹隐只鼬龙裹火祥云鹿
作战思路

敌方异常伤害支撑持续出招

竹隐只鼬 给敌方队伍施加中毒;它仍在队中且未倒下时,当前敌人受到异常伤害会触发回能。龙裹火 用燃烧补充伤害并降低防御,祥云鹿 为己方提供净化出口。

操作顺序

  1. 让 竹隐只鼬 的专用攻击施加中毒,并保证它存活。
  2. 用 龙裹火 补燃烧,观察当前敌人是否实际受到异常伤害。
  3. 被控制或能力降低妨碍循环时,用 祥云鹿 接手并清除己方状态。

应对弱点

回能来自敌人受到异常伤害,不能靠给自己挂毒触发。敌方净化、异常免疫或核心倒下都会削弱循环。

替换选择

龙裹火 可换成 响尾眼镜蛇,改用其中毒技能保留持续异常来源;这会失去燃烧降防,不能沿用原伤害判断。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 竹隐只鼬

竹隐只鼬

暗

队内职责全队中毒与异常伤害回能

推荐携带技能竹刃连射

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人,本次攻击拥有100%贯穿;敌方整支队伍各受到1层中毒。

竹隐只鼬 →
成员 2 龙裹火

龙裹火

火

队内职责燃烧与降低防御

推荐携带技能灼烧

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人并施加2层灼烧,自身也获得1层灼烧。

龙裹火 →
成员 3 祥云鹿

祥云鹿

光

队内职责降攻缓冲及全队净化

推荐携带技能祥云护佑

技能效果 · 消耗: 7

使用圣光对敌方主动角色造成伤害,并治疗友方队伍的异常状态和属性下降;每种自身身上的状态会减少1点能量消耗。

祥云鹿 →
10 队伍方案麻痹梦境轮换电狗换位与睡眠输出窗口繁中服 · PvP 闪电狗云朵蝶迷梦猫鲨
作战思路

电狗换位与睡眠输出窗口

闪电狗 用登场麻痹和雷闪换位,云朵蝶 负责主动催眠,迷梦猫鲨 再围绕敌人的入梦状态选择攻击。与单纯抢伤害相比,这套需要观察目标是否已醒。

操作顺序

  1. 闪电狗 安全登场施加麻痹,再用雷闪完成带伤害的换位。
  2. 让 云朵蝶 催眠当前敌人,确认状态成功附加。
  3. 迷梦猫鲨 接手前核对能量和目标状态;使用惊梦会解除目标入梦,之后需要重新安排控制。

应对弱点

睡眠被提前解除或目标免疫时,不能继续按惊梦的条件增伤估算。频繁换人也要求核心成员持续存活。

替换选择

云朵蝶 可换 响尾眼镜蛇,选用其催眠技能保留主动入梦手段;这会改变属性覆盖和原本的续航条件。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 闪电狗

闪电狗

电

队内职责登场麻痹与主动离场

推荐携带技能雷闪

技能效果 · 消耗: 4

对当前敌人造成伤害,附加一层麻痹效果,并让自身换位退场。

闪电狗 →
成员 2 云朵蝶

云朵蝶

超能 飞

队内职责催眠和中途接手

推荐携带技能催眠

技能效果 · 消耗: 4

使对方陷入睡眠状态。

云朵蝶 →
成员 3 迷梦猫鲨

迷梦猫鲨

超能

队内职责针对入梦目标的输出

推荐携带技能噩梦

技能效果 · 消耗: 5

对目标的梦境造成伤害。处于睡眠状态的目标受到双倍伤害,然后醒来。

迷梦猫鲨 →
11 队伍方案辉光换位光能节奏 闪电狗许愿灯象独角兽
作战思路

光能节奏

闪电狗登场施加麻痹,再用雷闪攻击并退场。许愿灯象需要恢复时可用入睡回复40%最大生命并进入睡眠;已在睡眠中时无法再次使用。每使用一次闪烁技能,独角兽的彩虹汇聚消耗减少1点能量,最低为2点。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 闪电狗

闪电狗

电

队内职责战斗

推荐携带技能雷闪

技能效果 · 消耗: 4

对当前敌人造成伤害,附加一层麻痹效果,并让自身换位退场。

闪电狗 →
成员 2 许愿灯象

许愿灯象

超能

队内职责战斗

推荐携带技能入睡

技能效果 · 消耗: 4

自身进入睡眠状态并恢复其最大HP的40%。在已经处于睡眠状态时无法使用该招式。

许愿灯象 →
成员 3 独角兽

独角兽

精灵

队内职责战斗

推荐携带技能彩虹汇聚

技能效果 · 消耗: 7

攻击当前敌人;每使用一次闪烁技能,本技能消耗降低1点能量,最低为2点。

独角兽 →
12 队伍方案烈日破阵烈日与复合减益 朱雀果火龙双刃炎猫
作战思路

烈日与复合减益

朱雀登场开启烈日。圣火攻击场上所有敌人,为场上全部噜咪施加2层燃烧,并清除场上友方的其他异常状态。果火龙用荆棘冲锋分别以75%概率施加寄生、燃烧和防御下降。双刃炎猫施加燃烧时获得疾速,再用火刃突击继续压制。

训练师技能鼓舞

当前上场的友方噜咪下一次技能造成的伤害提高 80%;该噜咪离场时加成结束。

成员 1 朱雀

朱雀

火 飞

队内职责-

推荐携带技能圣火

技能效果 · 消耗: 7

攻击场上所有敌人,对场上所有噜咪施加2层燃烧,并清除己方场上噜咪除燃烧外的全部异常状态。

朱雀 →
成员 2 果火龙

果火龙

龙

队内职责普通

推荐携带技能荆棘冲锋

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人,分别进行三次独立的75%概率判定:施加1层寄生、施加1层燃烧、降低1级防御。

果火龙 →
成员 3 双刃炎猫

双刃炎猫

火 钢

队内职责战斗

推荐携带技能火刃突击

技能效果 · 消耗: 5

攻击当前敌人并施加1层燃烧;目标每有2层燃烧,自身获得1层疾速。

双刃炎猫 →
13 队伍方案双兔印记反制印记与应对换位 光兔暗影兔祥云鹿
作战思路

印记与应对换位

暗影兔用暗影之刃突袭攻击尚无影之印记的目标时,施加印记并使自身攻击提升1级。光兔面对带印记的敌人登场时提升防御,若为影之印记则额外提升1级;光之刃优先攻击带印记的敌人。祥云鹿登场降低当前敌人2级攻击,再用祥云护佑清除友方异常状态和能力下降。

训练师技能净化

清除当前上场友方噜咪的全部减益效果与能力等级下降。

成员 1 光兔

光兔

光

队内职责普通

推荐携带技能光之刃

技能效果 · 消耗: 4

发起冲锋时优先攻击带有标记的敌人;没有标记目标时,攻击当前敌人。

光兔 →
成员 2 暗影兔

暗影兔

暗

队内职责战斗

推荐携带技能暗影之刃突袭

技能效果 · 消耗: 5

优先攻击带有光之印记的敌人。若目标没有影之印记,则施加该印记并使自身攻击提升1级。

暗影兔 →
成员 3 祥云鹿

祥云鹿

光

队内职责-

推荐携带技能祥云护佑

技能效果 · 消耗: 7

使用圣光对敌方主动角色造成伤害,并治疗友方队伍的异常状态和属性下降;每种自身身上的状态会减少1点能量消耗。

祥云鹿 →
14 队伍方案雨铸接力防御等级交接 玄武骑士铠耀光兔
作战思路

防御等级交接

玄武登场开启阴雨,用土遁攻击并退场,让换入者防御提升1级。骑士铠可用接棒把当前攻击和防御等级交给下一名成员。耀光兔使用卸重追击时,每有1级正向防御等级就额外攻击一次,随后自身防御等级归零。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 玄武

玄武

水 土

队内职责-

推荐携带技能土遁

技能效果 · 消耗: 4

造成伤害并换位退场。进入的队友防御等级提升一级。

玄武 →
成员 2 骑士铠

骑士铠

王 钢

队内职责-

推荐携带技能接棒

技能效果 · 消耗: 4

在造成伤害后,自身会换下场,并将其当前的攻击和防御等级转移给即将上场的队友。

骑士铠 →
成员 3 耀光兔

耀光兔

光

队内职责普通

推荐携带技能卸重追击

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人,自身每有1级正向防御等级,额外攻击一次;结束后自身防御等级归零。

耀光兔 →
15 队伍方案双刃炎猫与灼烧灼烧叠层 九色鹿炽焰马双刃炎猫
作战思路

灼烧叠层

先叠加灼烧,再用双刃炎猫把持续伤害压力转化为终结机会。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 九色鹿

九色鹿

光

队内职责战斗

推荐携带技能呼朋唤友

技能效果 · 消耗: 4

攻击后换位退场,换入的队友攻击提升1级。

九色鹿 →
成员 2 炽焰马

炽焰马

火

队内职责战斗

推荐携带技能火焰漩涡

技能效果 · 消耗: 3

在当前敌人脚下设置灼烧陷阱;敌方噜咪进入该位置时获得1层灼烧。

炽焰马 →
成员 3 双刃炎猫

双刃炎猫

火 钢

队内职责战斗

推荐携带技能突袭

技能效果 · 消耗: 5

当自身的攻击速度超过目标时,造成必定暴击。

双刃炎猫 →
16 队伍方案隐叶鼠侠与暴击暴击爆发 晴天舞姬六曜鹿隐叶鼠侠
作战思路

暴击爆发

用队伍制造隐叶鼠侠的暴击输出窗口,并用护盾保护轮换节奏。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 晴天舞姬

晴天舞姬

草 精灵

队内职责战斗

推荐携带技能晴天

技能效果 · 消耗: 5

将天气设为烈日,攻击场上所有敌人并各施加1层灼烧。

晴天舞姬 →
成员 2 六曜鹿

六曜鹿

光

队内职责战斗

推荐携带技能呼朋唤友

技能效果 · 消耗: 4

攻击后换位退场,换入的队友攻击提升1级。

六曜鹿 →
成员 3 隐叶鼠侠

隐叶鼠侠

草 格斗

队内职责战斗

推荐携带技能真气弹

技能效果 · 消耗: 5

向当前敌人发射气功波。自身每有1级攻击提升,能量消耗减少1;使用后攻击降低1级。

隐叶鼠侠 →
17 队伍方案水母奈奈与轮换续航轮换 六曜鹿水母奈奈传话蛙
作战思路

续航轮换

通过防守轮换积累资源,等对手暴露破绽后换入终结角色。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 六曜鹿

六曜鹿

光

队内职责战斗

推荐携带技能呼朋唤友

技能效果 · 消耗: 4

攻击后换位退场,换入的队友攻击提升1级。

六曜鹿 →
成员 2 水母奈奈

水母奈奈

水 精灵

队内职责战斗

推荐携带技能水遁

技能效果 · 消耗: 4

造成伤害并换位退场。进入的队友获得一层湿润效果。

水母奈奈 →
成员 3 传话蛙

传话蛙

水

队内职责战斗

推荐携带技能碎冰刺

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人两次,每次命中各有20%概率附加1层冻伤。

传话蛙 →
18 队伍方案风暴与风暴狮鹫风暴压制 发牌雀圣烈焰龙风暴狮鹫
作战思路

风暴压制

围绕风暴思路持续施压,让风暴狮鹫与队友在有利回合中轮换。

训练师技能鼓舞

当前上场的友方噜咪下一次技能造成的伤害提高 80%;该噜咪离场时加成结束。

成员 1 发牌雀圣

发牌雀圣

飞

队内职责普通

推荐携带技能风暴一击

技能效果 · 消耗: 5

将天气设为暴风,攻击场上所有敌人并重置己方换位冷却。

发牌雀圣 →
成员 2 烈焰龙

烈焰龙

火 龙

队内职责普通

推荐携带技能甩尾

技能效果 · 消耗: 4

对当前敌人造成伤害,使其防御降低一级,并让自身换出。

烈焰龙 →
成员 3 风暴狮鹫

风暴狮鹫

飞

队内职责战斗

推荐携带技能巨龙冲撞

技能效果 · 消耗: 8

冲撞当前敌人;暴风天气下能量消耗减少3。

风暴狮鹫 →
19 队伍方案减益消耗流减益消耗 龙裹火响尾眼镜蛇魔影只鼬
作战思路

减益消耗

叠加多种减益持续消耗对手,等对手的应对手段减少后完成收尾。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 龙裹火

龙裹火

火

队内职责普通

推荐携带技能灼烧

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人并施加2层灼烧,自身也获得1层灼烧。

龙裹火 →
成员 3 魔影只鼬

魔影只鼬

暗

队内职责战斗

推荐携带技能深陷泥潭

技能效果 · 消耗: 7

以影击打。当前敌人身上的每种不同状态效果会使能量消耗减少1,最多可减少5。

魔影只鼬 →
20 队伍方案龙虾属性轮换属性轮换 战螂铁甲土犀龙虾
作战思路

属性轮换

在不同属性答案之间切换,减少当前噜咪被不利克制命中的机会。

训练师技能鼓舞

当前上场的友方噜咪下一次技能造成的伤害提高 80%;该噜咪离场时加成结束。

成员 1 战螂

战螂

草 钢

队内职责普通

推荐携带技能接力

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人后换位退场,将自身全部疾速交给换入的噜咪。

战螂 →
成员 2 铁甲土犀

铁甲土犀

土

队内职责战斗

推荐携带技能舍身冲撞

技能效果 · 消耗: 5

冲撞当前敌人后,自身承受相当于本次所造成伤害20%的生命损失。

铁甲土犀 →
成员 3 龙虾

龙虾

水 火

队内职责战斗

推荐携带技能水波

技能效果 · 消耗: 4

自身每有1层湿润,本次攻击威力增加15;若没有湿润,则改为获得2层湿润。

龙虾 →
21 队伍方案进攻轮换进场轮换 闪电狗怪盗蝠魔魔猪
作战思路

进场轮换

通过主动进场和换人保持节奏,不把胜负押在单个准备回合上。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 闪电狗

闪电狗

电

队内职责战斗

推荐携带技能雷闪

技能效果 · 消耗: 4

对当前敌人造成伤害,附加一层麻痹效果,并让自身换位退场。

闪电狗 →
成员 2 怪盗蝠

怪盗蝠

暗 飞

队内职责战斗

推荐携带技能燕返

技能效果 · 消耗: 3

造成伤害,然后换位退场。

怪盗蝠 →
成员 3 魔魔猪

魔魔猪

超能

队内职责普通

推荐携带技能逐光

技能效果 · 消耗: 5

对当前敌人造成伤害并生成双倍的普通Flickergy。

魔魔猪 →
22 队伍方案闪烁技能轮换闪烁轮换 粉扇雀圣怪盗蝠独角兽
作战思路

闪烁轮换

反复执行闪烁轮换积累时机,窗口出现后换入终结角色。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 粉扇雀圣

粉扇雀圣

飞 精灵

队内职责-

推荐携带技能蓄势待发

技能效果 · 消耗: 5

入场后首次使用本技能时必定暴击。

粉扇雀圣 →
成员 2 怪盗蝠

怪盗蝠

暗 飞

队内职责战斗

推荐携带技能燕返

技能效果 · 消耗: 3

造成伤害,然后换位退场。

怪盗蝠 →
成员 3 独角兽

独角兽

精灵

队内职责战斗

推荐携带技能模仿

技能效果 · 消耗: 3

将当前敌人的攻击和防御水平复制到自身。

独角兽 →
23 队伍方案金刚狼核心快速准备 拿铁刺客双刃炎猫金刚狼
作战思路

快速准备

围绕金刚狼的快速准备展开,并用另外两个栏位补足队伍弱点。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 拿铁刺客

拿铁刺客

钢

队内职责普通

推荐携带技能加速

技能效果 · 消耗: 5

己方队伍中的每只噜咪获得1层疾速。

拿铁刺客 →
成员 2 双刃炎猫

双刃炎猫

火 钢

队内职责战斗

推荐携带技能接力

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人后换位退场,将自身全部疾速交给换入的噜咪。

双刃炎猫 →
成员 3 金刚狼

金刚狼

钢

队内职责战斗

推荐携带技能超级防卫

技能效果 · 消耗: 3

自身攻击与防御各提升1级。

金刚狼 →
24 队伍方案数值强化接力数值接力 黄风大圣呐喊君冰川鹿
作战思路

数值接力

先建立数值优势,再把节奏交给能够将优势转化为伤害或控制的成员。

训练师技能护盾

保护当前上场的友方噜咪,使其免受敌方下一次技能的伤害与减益;该噜咪离场时保护结束。

成员 1 黄风大圣

黄风大圣

土

队内职责战斗

推荐携带技能土遁

技能效果 · 消耗: 4

造成伤害并换位退场。进入的队友防御等级提升一级。

黄风大圣 →
成员 2 呐喊君

呐喊君

土

队内职责战斗

推荐携带技能接棒

技能效果 · 消耗: 4

在造成伤害后,自身会换下场,并将其当前的攻击和防御等级转移给即将上场的队友。

呐喊君 →
成员 3 冰川鹿

冰川鹿

冰

队内职责战斗

推荐携带技能碎冰刺

技能效果 · 消耗: 4

攻击当前敌人两次,每次命中各有20%概率附加1层冻伤。

冰川鹿 →

把推荐阵容变成自己的队伍

每套已记录阵容的价值在于展示共同的对战思路,而非要求完全照抄名字。先看训练师技能和队伍主题,再打开可收录成员的详情,查看实际特性和技能。

手头阵容不同的时候,用能保留原有职责的噜咪替换缺少成员,例如属性覆盖、状态辅助、天气辅助、换人压力或终结位。还要检查替换后不会重复同一种弱点。

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