るぅみマスター / 図鑑とツール
Lumi Wilds無料ゲーム · 今すぐ遊ぶ

るぅみマスターおすすめ編成とパーティー例

天候・状態異常・交代を軸にした編成の役割、おすすめスキル、動かし方、注意点、入れ替え候補を対象のバージョンに合わせて確認できます。

PvP編成と立ち回り(日本版10月8日調整後) →
24種類の編成72メンバー枠戦闘の流れで整理
24 / 24

メンバーとプランに記載された地域・形式で絞り込みます。自分の進行状況でメンバーとスキルを使えるか確認してください。

01 編成プラン紅葉ガード会心育成と交代補助日本版 · ストーリー/3体バトル ファントムンガクラグトルクシキロク
戦い方

会心育成と交代補助

ファントムンガの連続攻撃を支え、クラグトルで攻撃を受けます。クシキロクの登場時の攻撃低下で準備時間を作り、先発は相性に合わせて選びましょう。

動かし方

  1. 相性が許せばクシキロクから出し、相手の攻撃を下げます。
  2. 交代攻撃でファントムンガにつなぎ、次の攻撃に必要なエネルギーを残します。
  3. スキル全体の終了後に攻撃ランクを確認し、受け役が必要ならクラグトルへ交代します。

注意点

会心の回数は固定ではありません。理想の会心回数でダメージを見積もらず、自身だけの状態解除を味方全体の解除と混同しないでください。

入れ替え候補

チームの状態解除が必要ならクシキロクをズイディールへ替え、スキルも変更します。クラグトルを外す場合は受け役を補いましょう。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ファントムンガ

ファントムンガ

くさ かくとう

編成内の役割多段攻撃と会心による成長

おすすめスキルメープルダート

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵へ針を3本放ち、各段に25%の会心率がある。会心1回につき攻撃1段階分を蓄え、スキル終了後にまとめて得る。

ファントムンガ →
メンバー 2 クラグトル

クラグトル

じめん

編成内の役割攻撃を受けて自身の状態異常を解除

おすすめスキルアースンストンプ

スキル効果 · 消費: 6

自身の燃焼・まひ・中毒・眠りを解除してから、現在の敵を攻撃する。

クラグトル →
メンバー 3 クシキロク

クシキロク

ひかり

編成内の役割登場時の攻撃低下と攻撃ランクの引き渡し

おすすめスキル仲間を呼ぶ

スキル効果 · 消費: 4

攻撃後に交代し、交代先の味方の攻撃を1段階上げる。

クシキロク →
02 編成プランフリッカーストックフリッカーの準備から主攻撃へ繁体字版 · PvP ムキリネコGeniphantユニコーン
戦い方

フリッカーの準備から主攻撃へ

ムキリネコのフリッカーアシストで使用回数を進め、回復が必要ならGeniphantでつなぎます。ユニコーンは専用スキルの消費が下がってから攻撃し、準備中は補助役を守りましょう。

動かし方

  1. ムキリネコから始め、FlickergyとHPを見てフリッカーアシストを使います。
  2. つなぎにGeniphantを出し、眠っていない時だけ必要に応じて睡眠付き回復を使います。
  3. ユニコーンの専用スキルの表示消費を確認し、その分を残して交代します。

注意点

補助役が早く倒れると準備が遅れます。Flickergy、通常のエネルギー、フリッカー使用回数は別条件です。使用回数だけで判断せず、主攻撃役へ交代する前に専用スキルの現在の消費を確認しましょう。

入れ替え候補

Geniphantをクシキロクへ替えると登場時の攻撃低下を使えますが、自身の回復と睡眠操作を失います。フリッカーアシスト役と主攻撃役は残しましょう。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ムキリネコ

ムキリネコ

フェアリー かくとう

編成内の役割フリッカーアシストと攻撃の受け役

おすすめスキルフリッカーアシスト

スキル効果 · 消費: 5

Flickerスキルをランダムに1つ発動する。追加のFlickergyは得られない。

ムキリネコ →
メンバー 2 Geniphant

Geniphant

エスパー

編成内の役割自身の回復と交代先

おすすめスキル眠りに落ちる

スキル効果 · 消費: 4

自身は眠り、最大HPの40%を回復する。すでに眠っている間は、この技は使用できない。

Geniphant →
メンバー 3 ユニコーン

ユニコーン

フェアリー

編成内の役割消費低下後の主攻撃役

おすすめスキル虹の融合

スキル効果 · 消費: 7

現在の敵を攻撃する。フリッカースキルの使用1回につき消費が1減るが、最低でもエネルギーを2消費する。

ユニコーン →
03 編成プランドラゴン天候圧力きせいから嵐と貫通へ繁体字版 · PvP ドラシルワダイナスティエンドラー
戦い方

きせいから嵐と貫通へ

ドラシルワで寄生を付け、ダイナスティで嵐を作ります。エンドラーの登場時の防御低下から貫通攻撃へつなぎ、天候変更だけでエネルギーを使い切らないようにします。

動かし方

  1. ドラシルワで安全に寄生を付けられるか確認し、不利相性なら交代します。
  2. ダイナスティで嵐にしても追撃分を残し、相手の天候変更を見ます。
  3. 直接攻撃が必要ならエンドラーを出し、登場時の防御低下から貫通攻撃を選びます。

注意点

嵐を上書きされると攻撃の準備が崩れます。登場時に防御を下げた相手が交代したら、新しい相手の防御を見直しましょう。

入れ替え候補

寄生役はドラレストで代用できます。ダイナスティをゲンブへ替える場合は雨の守備編成となるため、交代手順も変えます。

トレーナースキル鼓舞

場にいる味方るぅみの次のスキルダメージが80%上昇します。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ドラシルワ

ドラシルワ

くさ ドラゴン

編成内の役割寄生付与と登場への圧力

おすすめスキルリーチシード

スキル効果 · 消費: 4

相手に種を投げつけ、2つの寄生スタックを与える。

ドラシルワ →
メンバー 2 ダイナスティ

ダイナスティ

ひこう

編成内の役割嵐の設定と天候攻撃

おすすめスキルストーム・ストライク

スキル効果 · 消費: 5

天候を暴風にし、場にいる敵全体を攻撃して味方の交代クールダウンをリセットする。

ダイナスティ →
メンバー 3 エンドラー

エンドラー

ほのお ドラゴン

編成内の役割登場時の防御低下と貫通

おすすめスキルドラゴンの怒り

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵に命中すると防御を1段階下げる。敵の防御低下1段階につき、この攻撃の貫通が20%増える。

エンドラー →
04 編成プランしもやけ加費雪で重ねて相手の消費を上げる繁体字版 · PvP ライムディアフロストウルフおかっぺん
戦い方

雪で重ねて相手の消費を上げる

ライムディアで雪としもやけを準備し、フロストウルフが場にいる間に相手の消費を上げます。おかっぺんは雪の間に追加のしもやけを付ける役です。

動かし方

  1. ライムディアで雪にし、相手にしもやけが残っているか見ます。
  2. フロストウルフを出して消費を上げます。専用攻撃で倒した時だけ状態異常が拡散します。
  3. おかっぺんで追加する前に雪の継続を確かめ、次の交代後のエネルギーも残します。

注意点

狼が控えにいる間は場にいる条件の加費を数えません。氷3体では弱点が偏り、状態解除と天候変更でも準備が崩れます。

入れ替え候補

炎・格闘・鋼への対応が難しい時はおかっぺんをクシキロクへ替え、登場時に攻撃を下げます。雪と加費の中核は残します。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ライムディア

ライムディア

こおり

編成内の役割雪としもやけの準備

おすすめスキルフロストスパイク

スキル効果 · 消費: 6

チームのこおり属性るぅみ1体につき、消費エネルギーが1減る。発動すると大雪になり、現在地上にいる敵を攻撃して凍傷を1層付与する。

ライムディア →
メンバー 2 フロストウルフ

フロストウルフ

こおり

編成内の役割場にいる間の加費と撃破時の拡散

おすすめスキル絶対零度

スキル効果 · 消費: 6

現在の敵を攻撃する。この技で倒した場合、その敵の状態異常が相手チームの残りの仲間へ広がる。

フロストウルフ →
メンバー 3 おかっぺん

おかっぺん

こおり

編成内の役割雪の間の追加付与

おすすめスキル氷礫

スキル効果 · 消費: 4

アクティブな敵にダメージを与え、1つの凍傷を追加する — 雪の時は3つ。

おかっぺん →
05 編成プランきせい裁定軽減を維持するか回復と攻撃へ変えるか日本版 · PvP ドラレストロクバラリリヴァドラグ
戦い方

軽減を維持するか回復と攻撃へ変えるか

ドラレストで寄生と防御低下を付け、ロクバラリで寄生をダメージ軽減にも使います。リヴァドラグは攻防ランク差から攻撃し、寄生を維持するか消費するかを毎回選びます。

動かし方

  1. 安全に出せる時にドラレストの専用攻撃で寄生と防御低下を付けます。
  2. 消費を上げたい時はロクバラリへ、攻撃時はリヴァドラグと相手のランクを比較します。
  3. ロクバラリの専用技では場の敵の寄生だけを数え、消費後に付け直します。

注意点

寄生を早く消費すると軽減も失います。神属性の敵には、非神属性を条件とする加費やランク調整は効きません。

入れ替え候補

決定役はレイオームへ替えて自身の状態異常無効を使えますが、ランク調整を失います。寄生を付ける役は必ず残しましょう。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ドラレスト

ドラレスト

くさ

編成内の役割寄生の重ね掛けと防御低下

おすすめスキル花びらのサイクロン

スキル効果 · 消費: 6

現在の敵を攻撃し、寄生を1層付与して防御を1段階下げる。

ドラレスト →
メンバー 2 ロクバラリ

ロクバラリ

しんせい くさ

編成内の役割寄生による軽減、場にいる間の加費と決着

おすすめスキルスズランの開花

スキル効果 · 消費: 10

敵側全体を攻撃する。場の敵の寄生1層につき消費エネルギーが1減り、自身の最大HPの5%を回復する。終了後、場の敵の寄生をすべて解除する。

ロクバラリ →
メンバー 3 リヴァドラグ

リヴァドラグ

しんせい ドラゴン

編成内の役割能力ランクの調整と攻撃

おすすめスキル終焉

スキル効果 · 消費: 8

自身の攻撃ランクが対象の防御ランクを1段階上回るごとに、貫通が10%上がり消費SPが1減る。上限は貫通50%、SP5減少。

リヴァドラグ →
06 編成プラン雨の消費窓雨の減耗と攻撃低下で交代日本版 · PvP ゲンブスイドラー・色違いクシキロク
戦い方

雨の減耗と攻撃低下で交代

ゲンブの登場で雨にし、スイドラー・色違いの消費を下げます。クシキロクは攻撃低下や自身の状態解除が必要な時の交代先です。追加ダメージ条件は別に計算します。

動かし方

  1. 相性が許せばゲンブで雨にし、攻撃役へ交代します。
  2. 実消費を確認します。7−2は5で、追加ダメージには4未満が必要です。4でも条件外です。
  3. 天候変更や加費の後は再計算し、必要に応じてクシキロクで受け直します。

注意点

雨だけでは4未満になりません。ゲンブの専用技は場のやけどを解除するため、相手のやけどを残す編成とは操作がかみ合わない場合があります。

入れ替え候補

状態異常への対応ならクシキロクをレイオームへ替えられますが、登場時の攻撃低下を失います。雨を出す役は残しましょう。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ゲンブ

ゲンブ

みず じめん

編成内の役割登場時の雨と守備準備

おすすめスキル洪水

スキル効果 · 消費: 7

場の敵全員を攻撃し、場のすべてのるぅみから燃焼を解除する。自身に湿潤がなければ3層を得る。ある場合は、その層数分だけ防御が上がる。

ゲンブ →
メンバー 2 スイドラー・色違い

スイドラー・色違い

みず ドラゴン

編成内の役割雨で消費を下げて攻撃

おすすめスキル潮汐力-バリアント

スキル効果 · 消費: 7

現在の敵を攻撃する。消費SPが4を下回るごとに、1ポイントにつきダメージが25%上がる。

スイドラー・色違い →
メンバー 3 クシキロク

クシキロク

ひかり

編成内の役割登場時の攻撃低下と自身の解除

おすすめスキル浄化する判断

スキル効果 · 消費: 6

聖なる光で敵1体にダメージを与え、使用者の状態異常と能力低下を回復する。

クシキロク →
07 編成プランスライム王の決着自爆で削って王の号令へ日本版 · 3体バトル Blazelymスライビルスライムキング
戦い方

自爆で削って王の号令へ

Blazelymとスライビルの異なる属性の自爆で削り、スライムキングを最後に残します。倒れた味方スライムで専用攻撃が強まりますが、残る相手に対応できるか先に考えましょう。

動かし方

  1. 相手の属性とHPから、先に出すスライムを選びます。
  2. 自爆すると使用者は倒れます。攻撃が届き、交換する価値がある時だけ使います。
  3. スライムキングのHPを守り、実際に倒れたスライム数を見て王の号令を使います。

注意点

自爆のたびに交代先と耐性の選択肢が減ります。2体が倒れた後は3体の交代を前提に動けません。

入れ替え候補

水属性が必要なら自爆役の1体をスライミィへ替えます。対応する大爆発を覚えた進化後の形態を使い、未進化のスライムで代用しないでください。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 Blazelym

Blazelym

ほのお

編成内の役割炎の自爆とやけど

おすすめスキル自爆 - 火

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵を攻撃した後、自身は倒れる。発動前に残っている自身のHP10%につき、ダメージが20%増える。

Blazelym →
メンバー 2 スライビル

スライビル

やみ

編成内の役割闇の自爆と毒

おすすめスキル自爆 - ダーク

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵を攻撃した後、自身は倒れる。発動前に残っている自身のHP10%につき、ダメージが20%増える。

スライビル →
メンバー 3 スライムキング

スライムキング

ロイヤル

編成内の役割終盤まで守る攻撃役

おすすめスキル王の号令

スキル効果 · 消費: 5

スライムを呼んで現在の敵を攻撃する。味方チームで倒れたスライム1体につき、この技のダメージが50%増える。

スライムキング →
08 編成プラン目覚めのリレー眠りを残して強化か追撃を選ぶ日本版 · PvP ふぉんすてら・色違いユメニャーシャズイディール
戦い方

眠りを残して強化か追撃を選ぶ

ふぉんすてら・色違いは登場時に眠り、専用技で解除して能力ランクを処理します。ユメニャーシャの一度だけの救援とズイディールのチーム解除で支えますが、解除の順番に注意します。

動かし方

  1. ふぉんすてら・色違いの登場後に眠りが残っているか確認します。
  2. 専用技の前に攻撃と防御ランクを合計し、7以下なら強化、7を超えるなら追加攻撃の分岐を考えます。
  3. 眠りが必要な操作を終えてから、ズイディールで状態解除するか決めます。

注意点

先に眠りを解除すると専用技の睡眠条件を失います。ユメニャーシャの低HP救援を繰り返せる回復として数えないでください。

入れ替え候補

ズイディールをクシキロクへ替えると登場時の攻撃低下と自身の解除は残りますが、チーム全体の解除を失います。通常形態は色違いの専用技と同じではありません。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ふぉんすてら・色違い

ふぉんすてら・色違い

エスパー ひこう

編成内の役割登場時の眠りと目覚めによる強化

おすすめスキルスターチェイザー-バリアント

スキル効果 · 消費: 6

相手にダメージを与える。使い手が眠っている場合は目を覚まし、その攻撃(ATK)と防御(DEF)の合計値を計算する:合計が7以下の場合、それぞれのステータスが2段階上がり、合計がそれ以上の場合は別の威力35のエスパータイプ攻撃が発動する。

ふぉんすてら・色違い →
メンバー 2 ユメニャーシャ

ユメニャーシャ

エスパー

編成内の役割一度だけの低HP救援と相手の睡眠

おすすめスキル悪い夢

スキル効果 · 消費: 5

ターゲットの夢の中でダメージを与える。眠っているターゲットはダメージを2倍受け、その後目を覚ます。

ユメニャーシャ →
メンバー 3 ズイディール

ズイディール

ひかり

編成内の役割登場時の攻撃低下とチームの解除

おすすめスキル祥雲の加護

スキル効果 · 消費: 7

聖なる光で敵を攻撃し、味方チームの状態異常と能力低下を回復する。使用者が持っている状態異常の種類ごとに必要なエネルギーが1減少する。

ズイディール →
09 編成プラン毒火エネルギー循環敵の状態異常ダメージでスキル運用を支える日本版 · PvP バンクニンインフェルナドラズイディール
戦い方

敵の状態異常ダメージでスキル運用を支える

バンクニンで相手チームに毒を付けます。味方チームで生存中、対象の敵の状態異常ダメージでエネルギーを回復します。インフェルナドラのやけどと防御低下、ズイディールの解除で支えます。

動かし方

  1. バンクニンの専用技で毒を付け、本人を生存させます。
  2. インフェルナドラでやけどを追加し、現在の敵が異常ダメージを受けているか見ます。
  3. 行動妨害や能力低下で回しにくい時はズイディールで味方を解除します。

注意点

条件は敵が受ける状態異常ダメージで、自分への毒付与ではありません。相手の解除、無効化、中核の戦闘不能で循環が弱まります。

入れ替え候補

インフェルナドラをガラガララへ替え、毒スキルで継続異常を残せます。ただし、やけどに伴う防御低下は失います。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 バンクニン

バンクニン

やみ

編成内の役割チームへの毒と異常ダメージによる回復

おすすめスキル竹刃の連射

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を100%の貫通で攻撃し、相手チーム全員に中毒を1層ずつ付与する。

バンクニン →
メンバー 2 インフェルナドラ

インフェルナドラ

ほのお

編成内の役割やけどと防御低下

おすすめスキル焼き焦がす

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃してやけどを2スタック付与し、自身も1スタック受ける。

インフェルナドラ →
メンバー 3 ズイディール

ズイディール

ひかり

編成内の役割攻撃低下と味方の状態解除

おすすめスキル祥雲の加護

スキル効果 · 消費: 7

聖なる光で敵を攻撃し、味方チームの状態異常と能力低下を回復する。使用者が持っている状態異常の種類ごとに必要なエネルギーが1減少する。

ズイディール →
10 編成プランまひと夢の交代電気の交代から睡眠攻撃へ繁体字版 · PvP ザップハウンドもるふぉんユメニャーシャ
戦い方

電気の交代から睡眠攻撃へ

ザップハウンドで登場時のまひと交代攻撃を使い、もるふぉんで相手を眠らせます。ユメニャーシャの攻撃前に、相手の眠りが残っているか確認しましょう。

動かし方

  1. ザップハウンドを安全に出してまひを付け、交代攻撃で離れます。
  2. もるふぉんで現在の敵を眠らせ、付与成功を確認します。
  3. ユメニャーシャの攻撃前にエネルギーと睡眠を確認します。睡眠を消費する攻撃の後は次の妨害を組み直します。

注意点

睡眠を先に解除されたり無効化されたりすると条件付きの追加ダメージを見込めません。頻繁な交代には中核の生存も必要です。

入れ替え候補

もるふぉんをガラガララへ替え、睡眠技を選べます。ただし属性の対応幅と回復の条件は変わります。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ザップハウンド

ザップハウンド

でんき

編成内の役割登場時のまひと攻撃付き交代

おすすめスキル雷閃

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃し、麻痺状態を1回付与し、自身を交代させる。

ザップハウンド →
メンバー 2 もるふぉん

もるふぉん

エスパー ひこう

編成内の役割能動的な睡眠と交代先

おすすめスキル催眠術をかける

スキル効果 · 消費: 4

敵を眠らせる。

もるふぉん →
メンバー 3 ユメニャーシャ

ユメニャーシャ

エスパー

編成内の役割眠る相手への攻撃

おすすめスキル悪い夢

スキル効果 · 消費: 5

ターゲットの夢の中でダメージを与える。眠っているターゲットはダメージを2倍受け、その後目を覚ます。

ユメニャーシャ →
11 編成プラン光彩ピボット光エネルギーのテンポ ザップハウンドGeniphantユニコーン
戦い方

光エネルギーのテンポ

ザップハウンドは登場時にまひを付与し、雷閃で攻撃して交代する。Geniphantは眠りに落ちるで最大HPの40%を回復して眠るが、眠っている間は再使用できない。フリッカースキルを1回使うごとにユニコーンの虹の融合の消費が1減り、最低2になる。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ザップハウンド

ザップハウンド

でんき

編成内の役割バトル

おすすめスキル雷閃

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃し、麻痺状態を1回付与し、自身を交代させる。

ザップハウンド →
メンバー 2 Geniphant

Geniphant

エスパー

編成内の役割バトル

おすすめスキル眠りに落ちる

スキル効果 · 消費: 4

自身は眠り、最大HPの40%を回復する。すでに眠っている間は、この技は使用できない。

Geniphant →
メンバー 3 ユニコーン

ユニコーン

フェアリー

編成内の役割バトル

おすすめスキル虹の融合

スキル効果 · 消費: 7

現在の敵を攻撃する。フリッカースキルの使用1回につき消費が1減るが、最低でもエネルギーを2消費する。

ユニコーン →
12 編成プランサンファイア突破烈日と複合弱体 スザクFrutafyreニャーニング
戦い方

烈日と複合弱体

スザクは登場時に強い日差しを発生させる。聖なる火は場の敵全員を攻撃し、場の全るぅみにやけどを2層付与して、場の味方のほかの状態異常を解除する。Frutafyreのソーンチャージは寄生・やけど・防御低下をそれぞれ独立に75%で付与する。ニャーニングはやけど付与で疾走を得て、ファイヤーブレードアサルトにつなげる。

トレーナースキル鼓舞

場にいる味方るぅみの次のスキルダメージが80%上昇します。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 スザク

スザク

ほのお ひこう

編成内の役割-

おすすめスキル聖なる火

スキル効果 · 消費: 7

場の敵全員を攻撃し、場のすべてのるぅみに燃焼を2層付与する。場の味方は、燃焼以外の状態異常をすべて解除する。

スザク →
メンバー 2 Frutafyre

Frutafyre

ドラゴン

編成内の役割ノーマル

おすすめスキルソーンチャージ

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃する。寄生1層、燃焼1層、防御1段階低下を、それぞれ独立に75%の確率で付与する。

Frutafyre →
メンバー 3 ニャーニング

ニャーニング

ほのお はがね

編成内の役割バトル

おすすめスキルファイヤーブレードアサルト

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵を攻撃してやけどを1層付与する。対象のやけど2層につき、自身に疾走を1層付与する。

ニャーニング →
13 編成プラン双兎マークカウンター印と対応交代 Shinibunシャドウバンズイディール
戦い方

印と対応交代

シャドウバンはシャドウブレード襲撃で影の印がない対象に印を付け、自身の攻撃を1段階上げる。Shinibunは印付きの敵がいる時に登場すると防御が上がり、影の印ならさらに1段階上がる。光の斬撃は印付きの敵を優先する。ズイディールは登場時に現在の敵の攻撃を2段階下げ、祥雲の加護で味方の状態異常と能力低下を解除する。

トレーナースキル浄化

場にいる味方るぅみから、すべての弱体効果と低下した能力ランクを取り除きます。

メンバー 1 Shinibun

Shinibun

ひかり

編成内の役割ノーマル

おすすめスキル光の斬撃

スキル効果 · 消費: 4

突進ではマーク付きの敵を優先する。該当する敵がいなければ、現在の敵を攻撃する。

Shinibun →
メンバー 2 シャドウバン

シャドウバン

やみ

編成内の役割バトル

おすすめスキルシャドウブレード襲撃

スキル効果 · 消費: 5

光の印を持つ敵を優先する。対象に影の印がない場合は付与し、自身の攻撃を1段階上げる。

シャドウバン →
メンバー 3 ズイディール

ズイディール

ひかり

編成内の役割-

おすすめスキル祥雲の加護

スキル効果 · 消費: 7

聖なる光で敵を攻撃し、味方チームの状態異常と能力低下を回復する。使用者が持っている状態異常の種類ごとに必要なエネルギーが1減少する。

ズイディール →
14 編成プランレインフォージ・リレー防御ランク引き継ぎ ゲンブレイオームラディバン
戦い方

防御ランク引き継ぎ

ゲンブは登場時に雨を降らせ、土遁で攻撃して交代し、交代先の防御を1段階上げる。レイオームはバトンパスで現在の攻撃・防御段階を次の味方に渡す。ラディバンのウェイトドロップは防御上昇1段階につき追加の1撃を与え、その後自身の防御段階を0に戻す。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ゲンブ

ゲンブ

みず じめん

編成内の役割-

おすすめスキル土遁

スキル効果 · 消費: 4

ダメージを与え、自身を交代させる。入れ替わる味方は防御レベルが1上がる。

ゲンブ →
メンバー 2 レイオーム

レイオーム

ロイヤル はがね

編成内の役割-

おすすめスキルバトンパス

スキル効果 · 消費: 4

ダメージを与えた後、自身は交代し、現在の攻撃と防御のレベルを交代してくる味方に引き継ぐ。

レイオーム →
メンバー 3 ラディバン

ラディバン

ひかり

編成内の役割ノーマル

おすすめスキルウェイトドロップ

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵へ通常の1撃に加え、自身の防御上昇1段階につき追加の1撃を与える。終了後、自身の防御段階は0に戻る。

ラディバン →
15 編成プランFlambladesとやけどやけどスタック クシキロクグルファニャーニング
戦い方

やけどスタック

やけどを重ねてから、Flambladesで状態異常の圧力を決定打につなげます。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 クシキロク

クシキロク

ひかり

編成内の役割バトル

おすすめスキル仲間を呼ぶ

スキル効果 · 消費: 4

攻撃後に交代し、交代先の味方の攻撃を1段階上げる。

クシキロク →
メンバー 2 グルファ

グルファ

ほのお

編成内の役割バトル

おすすめスキルファイアー・ヴォルテックス

スキル効果 · 消費: 3

現在の敵の位置にやけどの罠を置く。敵のるぅみがその位置に入ると、やけどを1スタック受ける。

グルファ →
メンバー 3 ニャーニング

ニャーニング

ほのお はがね

編成内の役割バトル

おすすめスキル襲撃

スキル効果 · 消費: 5

自身の攻撃速度が対象の攻撃速度を超えた場合、確定で会心の一撃を与える。

ニャーニング →
16 編成プランZoryxと会心会心バースト はれたゆうバンロクファントムンガ
戦い方

会心バースト

Zoryxで会心ダメージを通す場面を作り、シールドで交代の流れを守ります。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 はれたゆう

はれたゆう

くさ フェアリー

編成内の役割バトル

おすすめスキル晴天

スキル効果 · 消費: 5

天候を烈日にし、場にいる敵全体を攻撃してやけどを1スタックずつ付与する。

はれたゆう →
メンバー 2 バンロク

バンロク

ひかり

編成内の役割バトル

おすすめスキル仲間を呼ぶ

スキル効果 · 消費: 4

攻撃後に交代し、交代先の味方の攻撃を1段階上げる。

バンロク →
メンバー 3 ファントムンガ

ファントムンガ

くさ かくとう

編成内の役割バトル

おすすめスキル集中砲火

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵に気弾を放つ。自身の攻撃上昇1段階につき消費エネルギーが1減り、使用後に攻撃が1段階下がる。

ファントムンガ →
17 編成プランJellistelと交代持久交代 バンロククラステラでんでんがえる
戦い方

持久交代

守りの交代でリソースをため、相手の隙にフィニッシャーを出します。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 バンロク

バンロク

ひかり

編成内の役割バトル

おすすめスキル仲間を呼ぶ

スキル効果 · 消費: 4

攻撃後に交代し、交代先の味方の攻撃を1段階上げる。

バンロク →
メンバー 2 クラステラ

クラステラ

みず フェアリー

編成内の役割バトル

おすすめスキル水遁

スキル効果 · 消費: 4

ダメージを与え、自身を交代させる。入ってくる味方は湿潤のスタックを1つ受け取る。

クラステラ →
メンバー 3 でんでんがえる

でんでんがえる

みず

編成内の役割バトル

おすすめスキル氷のかけら

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を2回攻撃し、各攻撃で20%の確率で凍傷を1層付与する。

でんでんがえる →
18 編成プラン嵐とRegaffin嵐の圧力 スパロディエンドラーダイナスティ
戦い方

嵐の圧力

嵐の方針で圧力を保ち、Regaffinと仲間を有利なターンに交代させます。

トレーナースキル鼓舞

場にいる味方るぅみの次のスキルダメージが80%上昇します。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 スパロディ

スパロディ

ひこう

編成内の役割ノーマル

おすすめスキルストーム・ストライク

スキル効果 · 消費: 5

天候を暴風にし、場にいる敵全体を攻撃して味方の交代クールダウンをリセットする。

スパロディ →
メンバー 2 エンドラー

エンドラー

ほのお ドラゴン

編成内の役割ノーマル

おすすめスキル尾振り

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵にダメージを与え、防御を1段階下げ、自身を交代させる。

エンドラー →
メンバー 3 ダイナスティ

ダイナスティ

ひこう

編成内の役割バトル

おすすめスキルドラゴンチャージ

スキル効果 · 消費: 8

現在の敵に突進する。暴風中は消費エネルギーが3減る。

ダイナスティ →
19 編成プランデバフ消耗編成デバフ消耗 インフェルナドラガラガララマスキクス
戦い方

デバフ消耗

複数のデバフを重ねて相手を消耗させ、選択肢が減ったところで決着をつけます。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 インフェルナドラ

インフェルナドラ

ほのお

編成内の役割ノーマル

おすすめスキル焼き焦がす

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃してやけどを2スタック付与し、自身も1スタック受ける。

インフェルナドラ →
メンバー 2 ガラガララ

ガラガララ

エスパー

編成内の役割ノーマル

おすすめスキル催眠術をかける

スキル効果 · 消費: 4

敵を眠らせる。

ガラガララ →
メンバー 3 マスキクス

マスキクス

やみ

編成内の役割バトル

おすすめスキル泥沼

スキル効果 · 消費: 7

影で攻撃する。対象の敵にかかっているそれぞれの異なる状態異常は、エネルギー消費を1減少させ、最大で5まで減少する。

マスキクス →
20 編成プランLoongster属性ローテーション属性ローテーション バトランティスRhinironドラプローン
戦い方

属性ローテーション

属性の答えを入れ替え、有利な相性で戦える時間を増やします。

トレーナースキル鼓舞

場にいる味方るぅみの次のスキルダメージが80%上昇します。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 バトランティス

バトランティス

くさ はがね

編成内の役割ノーマル

おすすめスキルリレー

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃して交代し、自身の疾走をすべて交代先のるぅみに渡す。

バトランティス →
メンバー 2 Rhiniron

Rhiniron

じめん

編成内の役割バトル

おすすめスキルダブルエッジ

スキル効果 · 消費: 5

現在の敵へ体当たりした後、与えたダメージの20%に相当するHPを反動で失う。

Rhiniron →
メンバー 3 ドラプローン

ドラプローン

みず ほのお

編成内の役割バトル

おすすめスキル水の波

スキル効果 · 消費: 4

自身の湿潤1スタックにつき威力が15上がる。湿潤がない場合は、代わりに2スタック得る。

ドラプローン →
21 編成プラン攻撃型交代登場交代 ザップハウンドスティールバットウィズピギー
戦い方

登場交代

積みの1ターンだけに頼らず、積極的な登場と交代で主導権を保ちます。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ザップハウンド

ザップハウンド

でんき

編成内の役割バトル

おすすめスキル雷閃

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃し、麻痺状態を1回付与し、自身を交代させる。

ザップハウンド →
メンバー 3 ウィズピギー

ウィズピギー

エスパー

編成内の役割ノーマル

おすすめスキル光追い

スキル効果 · 消費: 5

敵にダメージを与え、通常の2倍のフリッカーエネルギーを生成する。

ウィズピギー →
22 編成プランフリッカースキル交代フリッカー交代 Pincockスティールバットユニコーン
戦い方

フリッカー交代

フリッカーの交代を繰り返してタイミングを作り、隙ができたらフィニッシャーを出します。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 Pincock

Pincock

ひこう フェアリー

編成内の役割-

おすすめスキル準備万端

スキル効果 · 消費: 5

登場後、最初にこのスキルを使うと必ず会心になる。

Pincock →
メンバー 3 ユニコーン

ユニコーン

フェアリー

編成内の役割バトル

おすすめスキル模倣

スキル効果 · 消費: 3

相手の現在の攻撃力と防御力を自身にコピーする。

ユニコーン →
23 編成プランLycaniteコア高速準備 ラテチーノニャーニングクロムルフ
戦い方

高速準備

Lycaniteの素早い準備を中心に、残り2枠で苦手な相性を補います。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 ラテチーノ

ラテチーノ

はがね

編成内の役割ノーマル

おすすめスキル加速

スキル効果 · 消費: 5

味方チームの全るぅみが疾走を1スタック得る。

ラテチーノ →
メンバー 2 ニャーニング

ニャーニング

ほのお はがね

編成内の役割バトル

おすすめスキルリレー

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を攻撃して交代し、自身の疾走をすべて交代先のるぅみに渡す。

ニャーニング →
メンバー 3 クロムルフ

クロムルフ

はがね

編成内の役割バトル

おすすめスキル要塞化

スキル効果 · 消費: 3

自身の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。

クロムルフ →
24 編成プランステータス強化リレーステータス引き継ぎ サンドロードScreamhogライムディア
戦い方

ステータス引き継ぎ

ステータスの優位を作り、ダメージやコントロールに変換できるメンバーへ流れを渡します。

トレーナースキルシールド

場にいる味方るぅみを守り、敵の次のスキルによるダメージと弱体効果を防ぎます。そのるぅみが交代すると効果は終了します。

メンバー 1 サンドロード

サンドロード

じめん

編成内の役割バトル

おすすめスキル土遁

スキル効果 · 消費: 4

ダメージを与え、自身を交代させる。入れ替わる味方は防御レベルが1上がる。

サンドロード →
メンバー 2 Screamhog

Screamhog

じめん

編成内の役割バトル

おすすめスキルバトンパス

スキル効果 · 消費: 4

ダメージを与えた後、自身は交代し、現在の攻撃と防御のレベルを交代してくる味方に引き継ぐ。

Screamhog →
メンバー 3 ライムディア

ライムディア

こおり

編成内の役割バトル

おすすめスキル氷のかけら

スキル効果 · 消費: 4

現在の敵を2回攻撃し、各攻撃で20%の確率で凍傷を1層付与する。

ライムディア →

おすすめ編成を手持ちに合わせる

記録済みの編成は、名前をそのまま再現するためではなく、共通の戦い方を知るために役立ちます。まずトレーナースキルと編成テーマを見てから、収録メンバーの特性とスキルを確認しましょう。

手持ちと違う場合は、属性対応、状態補助、天候補助、交代の圧力、締め役といった役割を保てるるぅみで置き換えます。同じ弱点が重ならないかも確認します。

るぅみ図鑑を見る →編成の基礎を読む →