
編成
チーム編成の基本
良い編成は3体の好きなキャラを並べることではなく、状況への答えを用意することです。
属性カバーから始める
先発の弱点を相性表で確認し、その属性に安全に出せる仲間を加えます。複合属性は結果を変えるため、計算機で確認しましょう。
特定の相手には、ランクよりも相性の答えを持つるぅみが有効です。
役割を分ける
序盤は先発、先発の苦手を受ける枠、柔軟に動ける3枠目を考えると組みやすくなります。
特性とスキル消費を確認し、同じ準備だけを必要とする編成に偏りすぎないようにしましょう。
交代を決める
先発が耐性に当たった時、誰に交代するかをバトル前に決めます。
探索Lv.5とLv.8で枠が増えたら、同じ弱点を増やすより新しい対応手段を増やします。
3枠を役割で確認する
バトルに入る前に、先発、先発の苦手な相手への回答、柔軟な3枠目という役割を決めます。新しいるぅみを捕まえた時にも編成を調整しやすくなります。
自分が攻撃する向きだけでなく、相手の想定攻撃が自分の各メンバーにどう通るかを相性表で見ます。その後、使うスキル消費が交代の流れに合うか確認します。