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玩法与模式

PvP 阵容与操作:寄生控制队、雨天节奏队

适用:日服,2026 年 10 月 8 日战斗调整后。围绕寄生压制或雨天减耗组队,再按对手属性、当前攻防等级和技能显示消耗决定操作。两套三人方案各有获取门槛和应对方向。

01

先选已有角色能支持的方案

把下面两套作为组队起点。投入培养前,核对已有个体的具体形态、已解锁特性和专用技能。日服 龙神 需要完成 S1 星色图鉴,铃兰鹿 则需要完成主线星色图鉴。

需要图鉴奖励的队伍可以作为长期目标。角色未齐时,先用属性表和已有成员的低消耗操作搭出能应对下一场对局的队伍。

方案三人成员关键判断
寄生控制龙神 + 铃兰鹿 + 草龙保留寄生压制,还是消耗层数回血与收割。
雨天节奏玄武 + 海浪龙·异 + 九色鹿维持雨天,查看技能实际能量消耗。
查看属性克制 →S1 收集路线 →
02

寄生控制队:先叠层,再决定是否收割

草龙 专用技能消耗 6 能量,附加 1 层寄生并使目标防御等级下降 1 级。它的特性会在自身施加寄生时再加 1 层,因此这次操作共附加 2 层。

铃兰鹿 在队伍中,包括替补位时,会让己方施加的每层寄生使目标造成伤害降低 10%。它自己在场时,场上非神属性敌人的能量消耗还会增加 1。

己方攻击前,龙神 会把非神属性目标较高的攻击或防御等级降到较低项;自己攻击前,再把自身较低项升至较高项。它的专用技能基础消耗 8 能量,自身攻击等级每比目标防御高 1 级,获得 10% 穿透并减耗 1,最多获得 50% 穿透、减耗 5。

  1. 属性允许时,用 草龙 施加寄生并降低目标防御。
  2. 需要拖慢对方输出时,让 铃兰鹿 上场施加额外能量压力。
  3. 选择 龙神 专用攻击前,比较自身攻击等级与目标防御等级。
  4. 需要回血或收割时,再用 铃兰鹿 专用技能消耗场上敌人的寄生;之后重新补层。
草龙 详情 →铃兰鹿 详情 →龙神 详情 →
03

铃兰鹿大招按场上寄生计算

铃兰鹿 专用技能基础消耗 10、威力 240,攻击包括替补在内的所有敌人。减耗与自身回血只统计场上敌人的寄生:每层减耗 1,恢复自身最大生命的 5%;发动后清除场上敌人的全部寄生。

算例:场上只有一名带 2 层寄生的敌人,且没有其他费用修正。这次技能消耗 10 − 2 = 8 能量,恢复 铃兰鹿 最大生命的 10%。替补身上的寄生不加入这个计数。

面对神属性目标时,龙神 不会压平其攻防等级,铃兰鹿 也不会让该目标加费。按眼前的等级与费用选择出招。

04

雨天队:5 能量不满足低于 4 的门槛

玄武 登场时设置雨天。它的 7 能量专用技能攻击场上全部敌人,并清除场上所有噜咪的灼烧;自身没有湿润时获得 4 层,已有湿润时每层提升 1 级防御。若加入依赖灼烧的输出位,也要考虑清除敌方灼烧的影响。

海浪龙·异 在雨天减耗 2,专用技能基础消耗 7、威力 110。只有实际消耗严格低于 4 时才触发增伤;满足门槛后,每比初始消耗低 1 点,伤害增加 25%。

仅靠雨天是 7 − 2 = 5,不能触发增伤;降到 4 也不行。从 5 至少再减 2 才能到 3,而且额外减耗必须确实作用于该技能。

九色鹿 登场使目标攻击等级下降 2 级,6 能量专用技能可清除自身异常与能力降低,适合在需要压攻击或自保时接手。它清除的是自身状态。

  1. 属性允许时,先让 玄武 登场开启雨天。
  2. 换 海浪龙·异 输出,查看专用技能实际显示消耗。
  3. 利用雨天减耗打节奏;只有费用低于 4 时才按增伤规划操作。
  4. 敌人改天气或施加加费后重新计算。需要登场降攻击或清自身异常时,再让 九色鹿 接手。
玄武 详情 →海浪龙·异 详情 →九色鹿 详情 →
05

按对手调整灵活位

骑士铠 自身免疫异常。主攻反复被异常打断时,可以考虑这个替换位;它的免疫不会保护全队。

它的专用技能消耗 5,攻击场上所有敌人;伤害提高 50% 的条件是场上敌人恰好有 2 只。先看敌方人数,不能默认每种模式都有两个目标。

需要登场降低攻击或清除自身状态时,可以保留 九色鹿。换人也会失去原成员的职责,寄生队应保留叠层手段,雨队应保留开雨手段。

骑士铠 详情 →
06

10 月 8 日调整怎样影响操作

日服更新后需要重启应用,使战斗调整生效。面对多段攻击时,按技能完整结束后的效果安排下一步。

调整对局中怎么处理
龙虾:增益处理从逐段伤害改为技能结束后按完整技能结束后的增益变化决定换人和下一次攻击。
隐叶鼠侠:暴击后的攻击等级提升改为技能结束后处理等技能结束,按更新后的等级判断下一轮攻防。
炽焰猫鲨:灼烧触发自身回血 6% → 4.5%;火队额外回血 2% → 1.5%重新判断回血能否撑住下一轮,旧回血数值会高估续航。
07

复盘时找出改变对局的那一步

记下对手、天气、关键攻防等级、技能费用和局势转折操作。分清是属性劣势、没达到减耗门槛,还是过早用大招清掉寄生。

一次只换一个成员或一种操作。比较相近对手、相同等级和技能配置下的结果,再判断替换是否有帮助。

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