
養成
資質與成長:四項數值怎麼選
資質會讓同種嚕咪成為不同的培養候選。投入資源前,同時看當前數值和該個體上限。
四項資質
攻擊影響輸出潛力,防禦和生命影響生存,工作用於非戰鬥專長。每個詳情頁都以同一套字段展示,便於橫向比較。
可先用數值排行找出記錄較高的個體,再回到詳情頁判斷屬性、特性和技能。
為什麼要重複捕捉
同種個體的資質上限可能不同,所以即使屬性和技能相同,成長結果也會不同。
先明確用途:偏戰鬥看戰鬥資質,偏家園崗位時工作資質也可能是關鍵。
比較方法
在相近培養階段比較候選,記錄四項上限,再選擇適合下一步用途的個體。
不要只因戰鬥數值略低就排除它;屬性覆蓋或工作需求同樣會影響選擇。
按下一步職責選擇候選
比較前先決定下一步需要對戰角色還是家園分工。這個問題能幫助你確定應先看戰鬥資質、工作、屬性覆蓋,還是特定的特性和技能。
兩隻個體接近時,在相同階段比較完整詳情。單項的小幅領先不應壓過屬性缺口、不合適的技能消耗,或隊伍中已經有人承擔的重複職責。
先確認比較的是哪一種數值
種類資質範圍、個體資質和當前戰鬥數值回答的是不同問題。先對齊界面和等級,再判斷較大的數值是否代表更好的個體。
把數值與特性、準備攜帶的技能一起看。確定角色要承擔的職責後,再投入通用培養材料。