
モード別攻略
ホーム効率:カード生産の流れと作業員の比べ方
対象:日本版。木材とほしくずをカード製作につなげ、捕獲カードの補充を安定させます。生産が止まる工程を先に改善し、その後に同じ設備で作業員を比べましょう。
カード素材の設備を先に整える
伐採場で木材、ほしの祭壇でほしくずを生産し、カード製作台で両方を使って捕獲カードを作ります。建設にはコインが必要なので、進めたガイドミッションの報酬も受け取りましょう。
左下のガイドには、るぅみを3匹集める、伐採設備を建設するなど現在の目標が出ます。その目標を達成してから次の建設費を考えます。
| 工程 | 生産・用途 | 最初に確認 |
|---|---|---|
| 伐採場 | 木材 | 建設、派遣、生産の状態。 |
| ほしの祭壇 | ほしくず | 建設、派遣、生産の状態。 |
| カード製作台 | 木材 + ほしくず → 捕獲カード | 選んだレシピの素材が両方足りているか。 |
生産を止めている工程を探す
素材が空なら製作速度だけを上げても解決しません。選んだレシピと2種類の在庫を確認し、素材側の設備を見てから配置を変えましょう。
- 捕獲カードのレシピで必要素材を見る。
- 木材とほしくずの在庫を別々に確認する。
- 次の製作を止めている設備へ、配置条件を満たするぅみを派遣する。
- 次の探索ルートで使うカードを確保する。
- 探索後に在庫を見て、次の生産を調整する。
| 状態 | 次の行動 |
|---|---|
| 木材不足 | 木材在庫、伐採の配置、受け取れる生産物を確認。 |
| ほしくず不足 | 祭壇の配置と受け取れる生産物を確認。 |
| 素材はあるが製作が止まっている | 製作台の配置と対象レシピの開始を確認。 |
| 片方だけ余り、もう片方が不足する | 不足する素材の工程を先に改善し、もう片方は次の製作分を確保。 |
担当する仕事で作業員を比べる
配置できる仕事かを先に見て、仕事値とその設備に適用される特性を比べます。同じ設備レベル、レシピ、素材で比較しましょう。
ムキリトラの日本版の仕事値は63ですが、自身のやけどで攻撃ランクを上げる特性はバトル用です。製作へ配置する時は実際の適性と生産結果で選びます。
同じ10分間の生産量を比べる
配置可能な2体を比べるなら、それぞれ10分間動かします。設備レベル、レシピ、開始時の素材、適用中の強化を揃え、比較中は対象の生産物をなるべく使わないようにします。
1分あたりの生産量 =(終了時の在庫 − 開始時の在庫 + 途中で使った生産物)÷ 実際の分数。使った場合は数を記録し、課題報酬や他の入手分は除きます。素材不足で停止した場合は、供給を直してから速度を比べましょう。
- 開始時の設定と在庫を記録する。
- 1体目で10分生産し、結果を控える。
- 同じ素材と条件へ戻して2体目を配置する。
- 同じ時間で動かし、両方の生産量を計算する。
- その条件で現在の不足工程を改善する候補を選ぶ。
| 記録 | 候補A | 候補B |
|---|---|---|
| 設備 / レシピ / レベル | 同じ設定 | 同じ設定 |
| 個体 / 仕事値 / 仕事適性 | 記入 | 記入 |
| 開始時の素材・生産物在庫 | 記入 | 記入 |
| 実際の分数 / 終了在庫 / 使用分 | 10 / 記入 / 記入 | 10 / 記入 / 記入 |
| 停止時間・素材不足 | 記入 | 記入 |
| 1分あたりの生産量 | 在庫の変化から計算 | 在庫の変化から計算 |
カード供給と他のホーム目標を分ける
同じコインを別の生産目標に使う前に、カード素材の工程を揃えます。不足素材を供給する、必要な製作を開く設備なら次の捕獲に直接役立ちます。
設備が未開放なら、その設備の条件を確認します。使える生産工程を先に整え、条件を満たしてから追加しましょう。